2011年3月9日水曜日

3/9記録

■履歴
・Wallaby実験
http://labs.adobe.com/technologies/wallaby/

■日経記事
http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A88889DE0E6E4E7E7E2E0E2E2EAE2E1E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;df=2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7
”InfinityBladeの開発では、2週間で100種類ものゲームデザインを作成した。そこから、指1本でプレーできて1つのセッションが2分間で終わり、容易に理解できるがマスターするのは難しいというコンセプトを練り上げた。開発期間は半年あまり。”

0 件のコメント:

コメントを投稿